UACのplayable adsは広告内で試す内容とappで続ける行動をそろえる
- UACのHTML5 playable adsは広告内でappの一部を試せます。遊ばせる内容、install後に続く行動、素材の確認、更新担当をそろえる方法を解説します。
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AdWordsのUACへ素材を渡す前に広告の目的とCreative Asset Reportの読み方を分ける
- AdWordsのUniversal App Campaignsは素材を組み合わせて広告を作ります。目的に合う素材を分けて渡し、Creative Asset Reportの評価と実際に記録するconversionを混同しない方法を解説します。
AdWordsのUniversal App Campaignsへ移す前に既存広告の素材と比較条件を残す
- AdWordsのUniversal App Campaignsへ移す前に、既存アプリ広告の素材、配信目的、比較期間を残します。移行と成果判断を混同せず、確認する順序を解説します。
AdWordsのUniversal App Campaignsはインストール数より先に価値のある行動を決める
- AdWordsのUniversal App Campaignsで重要なのはインストール数ではなく、事業にとって価値のあるアプリ内行動です。広告へ渡す行動を決める順序を解説します。

